Was wäre das doch für ein Fortschritt, wenn für Gesichtsabdrücke und Kopfabformungen gänzlich auf den lästigen Einsatz von Silikon oder Gips verzichtet werden könnte! Ein berührungsloses Erfassen der Gesichtskonturen und Kopfformen – das wär’s …
Das Scan ‘n Mould-System verschafft hier Abhilfe! Gesichtskonturen und Kopfformen werden berührungslos erfasst und es kann so auf die unsauberen und oft als unangenehm empfundenen Gesichtsabdrücke und Kopfabformungen unter materialintensivem Einsatz von Silikon und Gips verzichtet werden. In kürzester Zeit werden diese Daten mit Hilfe des sogenannten 3D-Drucks in ein reales, physisches Objekt umgewandelt. Die beim Scannen mit berücksichtigten Bildinformationen wie Haaransatzlinien u.ä. finden sich in diesem Objekt wieder.
Die Grundausstattung des Scan 'n Mould-Systems besteht aus einem Stativ mit einem Beamer und einer Industriekamera, einem Kalibrierkörper und der Scan 'n Mould-Software.
Der Scan erfolgt, indem der Beamer unterschiedliche Streifenmuster auf das Scanobjekt projiziert, das vor dem Kalibrierkörper platziert ist, und die Kamera die Lichtbrechungen auf dem Objekt erfasst. Die Software ermittelt nun aus dem Verlauf der Lichtbrechungen und der Kameraposition die dreidimensionalen Punkte im Raum.
Die digitale Erfassung einer Scan-Perspektive dauert nur 3-4 Sekunden, die eines ganzen Kopfes (6-7 Scans) nur wenige Minuten! Das ist eine wesentliche Verkürzung und Vereinfachung der Vorbereitungen z.B. beim Perückenbau!
Die über das Scansystem gewonnenen digitalen Daten können nachträglich über einen Skalierungsfaktor hinsichtlich der Objektgröße stufenlos vergrößert oder verkleinert werden. So ist eine Miniaturisierung eines großen Originals möglich – interessant für die Gestaltung von Puppen mit den Gesichtsdaten lebender Personen.
Weiterhin kann mit dem Scan’n Mould-System der durch viele material und zeitaufwändige Zwischenschritte gekennzeichnete Formenbau verkürzt und vereinfacht werden. Die aus dem Scan-Prozess gewonnenen Daten der Gesichtsform können in ein 3D-Modellierprogramm geladen werden. Modellierarbeiten für eine Maske können nun digital auf den Scan-Daten erfolgen – eine saubere, äußerst schnelle, detailreiche und von unendlichen Gestaltungsmöglichkeiten geprägte Angelegenheit! Positiv- und Negativschale werden dann in einem Arbeitsgang ausgedruckt – eine unglaubliche Zeitersparnis! Das System arbeitet dabei so präzise, dass beim Ausschäumen feine Reißkanten entstehen.